Se minha vida fosse um jogo!

Se minha vida fosse um jogo,Eu seria uma espécie de governante de uma  cidade,tendo pleno poderes sobre as pessoas,podendo indicar outros jogadores que seriam meus subordinados.A cidade teria uma legislação dura,más com respeito a  todas as regras que regem os direitos humanos.Qualquer ato,tanto das autoridades,quanto dos cidadãos que desrrespeitassem essas regras,seriam julgado e punidos por mim e uma das penalidades seria a expulsão definitiva da cidade.Haveria um setor que cadastraria pessoas com intuito de pertencer à cidade,porém esta seleção seria bem rígida,não admitindo pessoas que tivessem antecedentes considerados graves.Os jogadores com maior tempo de interação no jogo poderiam concorrer ao cargo de governante,onde o critério seria um prova com questões referentes normas e legislação  da cidade.

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1ª Mostra 3M de Arte Digital

Visitamos em 23/09/10 a 1° Mostra 3M de Arte Digital no Centro Histórico Mackenzie,que iniciou-se em 18 de agosto e se encerrará em 02 de Outubro.Logo na entrada nos deparamos com uma projeção em  uma tela com o formato de uma silhueta humana,onde era possível visualizar a mesma imagem pelos dois lados da silhueta,a projeção era de uma mulher que fornecia instruções sobre a Mostra.Por curiosidade procuramos o local de origem desta projeção e encontramos um projetor envolvido em uma caixa parecida com com um gabinete torre de PC.

No 1° piso há duas salas,uma é exibido obras de alguns autores em telas,na outra é possível assistir alguns vídeos de animações com seguidos comentários dos autores.No 2º piso existe uma sala com obras em telas digitais de quatro autores(Dan Goldman,F. de Flávio,Eduardo Recife e índio San) além de uma mesa interativa,em que uma parte é possível desenhar e assistir simultaneamente a projeção do seu e de vários desenhos produzidos pelos freqüentadores do evento,isso é possível devido a existência de uma câmara que fica acima da mesa fotografando o desenho e transformando em uma animação.Na outra parte da mesa é possível interagir e obter mais informações sobre as obras em exposição.A mesa possui sensores que captam os movimentos do corpo e também possui tecnologia touch.Com esta interação é possível mover,diminuir,ampliar as imagens,bem como enviar seus dados pessoais pela opção fornecida pelo sistema.Assinamos o livro de presença e deixamos alguns mensagens parabenizando os organizadores pelo evento.

Qual o futuro das interfaces?

Acompanhando a tecnologia,as possibilidades de comunicação entre o homem e a máquina vem se expandido de  forma impressionante,se observarmos a história,há muito pouco tempo  a comunicação era  bem limitada,existia apenas telefones fixos em algumas residências e empresas,a televisão só tem 80 anos,nos últimos 20 anos e com a popularização da internet tudo mudou e é possível a qualquer momento e em qualquer lugar com o uso destas tecnologias atuais obter uma boa comunicação entre homem e máquina e entre homem e homem.Novas interfaces estão surgindo,e a principal discussão é sobre qual será o novo meio e suporte,algumas experiências com games e programas computacionais buscam formas de comunicação por meio do pensamento e a a a ssimilação de alguns sensores pelos gestos e movimentos propiciados pelo corpo,acredito que o caminho será este. E se compararmos com a velocidade ,mudança e convergência que as tecnologias vem passando,este futuro estará bem próximo.

The Wilderness Downtown

The Wilderness Downtown

É um site interativo desenvolvido pela Google,com objetivo de divulgar seu navegador o “Chrome” e a nova tecnologia que promete acabar com a hegemonia do flash,o HTML5.Dirigido por Chirs Milk em parceria com a banda Canadense  Árcade Fire,que utiliza sua música We Used to Wait ,deixando o vídeo ainda mais atrativo.

Funcionalidae:

Na tela principal voçê tem a opção de digitar o endereço de onde nasceu,ou qualquer outro de sua escolha,de cara terá uma ajudinha do Google maps,dependendo da velocidade de conexão pode ser que demore um pouco pra carregar.A primeira experiência é fascinante,a fusão do clipe da música com o Google Maps e vários pássaros voando,tudo interagindo alternando entre janelas na tela simultaneamente.Este deve ser o novo rumo da Web,mais envolvente e interativa.

Confira:http://www.thewildernessdowntown.com/

O que é o Holodeck?

O Holodeck: Ambiente imaginário virtual,onde os tripulantes da nave Enterprise utilizam como entreterimento-uma vida fora da realidade com envolvimento,participação e sensações idênticas as reais.Fantasiado na série Star Trek de 1960(Jornada nas Estrelas).Seria um compartimento negro dotado de linhas brancas que se cruzam,formando hologramas e um campo de força que fornece a sensação tátil,como matéria.Possibilitando uma imersão total e a capacidade de ter outras vidas de maneira virtual.

Video mostrando o funcionamento do Holodeck: 

Na atualidade temos tecnologias que nos propicia algumas das sensações,que nos faz lembrar um pouco do Holodeck,como:

  • Dispositivos e equipamentos de realidade virtual:capacetes,luvas ,óculos,cadeiras etc.

  • A imersão obtida nos games e na WEB.

  • A nova possibilidade de mistura entre a ralidade virtual e a realidade aumentada.

  • Algumas técnicas de holografias.

Foto de um Holograma:

THE SIMS é um jogo?

THE SIMS é um jogo ou simulador?

Criado pelo designer de jogos Will Wright e distribuído pela Maxist,foi lançado em fevereiro de 2000,chegando ao auge em 2002,tornando-se o jogo para computador mais vendido de todos os tempos.

È uma série de jogos eletrônicos de simulação de vida , uma forma de imitação do mundo real,em que possibilita ao usuário uma nova maneira de  interagir,pois reflete aspectos da vida real como:formar relacionamentos,necessidades e obrigações diárias,constituição familiar etc… .O diferencial é que não há um fim do jogo,os personagens nascem,crescem e morrem,formando um ciclo de possibilidades praticamente infinita, como o próprio ciclo da vida.

A polêmica é se THE SIMS deve ser considerado um jogo ou um simulador?Na atualidade não existe ainda uma definição clara,tanto é que em alguns sites como a wikipedia citam:(Que seria uma série de jogos eletrônicos de simulação da vida real)

Poderia ser considerado um jogo,pois o usuário interfere diretamente no resultado,seja pelas ações ou omissões,por meio de sua interação no ambiente virtual.Ou seja,se deixar de cumprir com as obrigações habituais do dia a dia,pode gerar consequências negativas para os SIMS.Não há evidentemente aquela disputa entre o bem e o mal,com objetivos definidos como nos games tradicionais,mas esta nova maneira de interação talvez careça de um novo termo liminar entre o jogo a brincadeira e a simulação da realidade.

Imersão digital

Imersão:”termo metafórico,o estado de estar submerso na água”.

Com a digitalização e convergências de todas as mídias,aliados as constantes inovações tecnológicas,vemos emergir aparelhos e aparatos digitais que facilitam e fascinam usuários por todo o mundo.

A imersão digital impulsionada principalmente pelo computador,o qual encontramos um espaço variado e completo de intreterimento.Somos transportados para um lugar primorosamente simulado,misturando o real com o virtual,como se estivesse-mos envolvidos em uma realidade completamente estranha,saimos da realidade e entramos momentaneamente em mundo imersivo,podendo sentir e fazer tudo que o ambiente propicia de modo prazeroso.O ambiente pode torna-se  uma extensão de nossa  própria consciência,com acesso irrestrito às emoções,condutas e pensamentos que nos são vedados no mundo real.A imersão é de certa forma uma mágica, que nos transporta e projeta emoções,a correspondência entre os movimentos verdadeiros e os movimentos no espaço virtual obtidos nos games fascinam os usuários.Novos termos estão surgindo,como imersão digital parcial,imersão digital total,imersão digital participativa,cada uma com suas caracteristicas.Precisamos ainda de um tempo para acostumar-mos com este novo meio de representação.

blade Runner-O Caçador De Andróides

Seu orçamento aproximado foi de US$28.000.000. Dirigido por Ridley Scott.Roteiristas: Philip K. dick, Hampton Fancher, David Peoples,Roland kibbee.Elenco: Harrison Ford, Rutger Hauer, Sean Young , Edward James Olmos, M. Emmet Walsh, Daryl Hannah, William Sanderson, Brion James, Joe Turkel, Joanna Cassidy, James Hong, Morgan Paull, Kevin Thompson , John Edward, Allen Hy pyke.

Blade Runner,filme mesclado entre policial e ficção-científica,acontece na cidade Los Angeles de 2019. Logo na tela abertura, temos uma explicação do filme “No inicio do século XXI a Tyrel Corporation criou os robôs da série Nexus virtualmente idênticos aos seres humanos. Eram chamados de replicantes. Os replicantes Nexus 6 eram mais ágeis e fortes e tão inteligentes quanto os Engenheiros genéticos que os criaram. Eles eram usados fora da Terra como escravos em tarefas perigosas da colonização planetária. Após revolta sangrenta de um grupo de Nexus 6, os replicantes foram declarados ilegais na terra sob pena de morte. Policiais especiais, os blade runners, tinham ordens de atirar para matar qualquer replicante. Isto não era chamado execução, mas sim afastamento” Joe Turkellem”

Rick Deckard “Harrison Ford”é um Blade Runner em fim da carreirra,e acabou ficando com a missão de aposentar um grupo de 4 replicantes Nexus 6 que fugiram do seu local de trabalho em outro planeta. Sob o comando do replicante Roy Batty “Rudger Hauer” os Nexus 6 buscam prolongar seu tempo de vida que é de 4 anos e a qualquer custo buscam encontrar seu criador tyrell “

No decorrer do filme deckard caba se apaixonando pela replicante Rachael “Sean Young” secretária do dono da poderosa corporação industrial produtora dos Nexus 6, ,Tyrell que implantou memória de sua sobrinha na replicante Rachael tem como meta o comércio e o lema é mais humanos que os humanos.

Recomendo,ótimo filme,visão futurista com belos efeitos especiais recomendado para os amantes da ficção científica,apaixonados por tecnologia,aborda muito bem a questão da busca da identidade,tanto do ser humano quando do replicante,e também as questões emocionais homem-máquina.

Diretor Ridley Scott,é um realizador e produtor de filmes inglês. produziu e realizou alguns filmes de grande êxito. O seu estilo muito visual, influenciou uma geração inteira de realizadores, alguns dos quais se limitaram a copiá-lo.Ridley Scott é conhecido por ser um realizador muito versátil; raramente fazendo dois filmes do mesmo estilo, e alguns deles são considerados, normalmente, como dos melhores no seu estilo.

Aurilanio Martins Silva

Arquitetura da informação

É basicamente uma etapa no planejamento e criação de websites,em que existe uma coleta,uma organização e classificação do conteúdo,visando uma facilitação ao usuário sobre o acesso a informação.

Cada projeto tem seu diferencial e caracteristicas específicas que devem ser consideradas no decorrer do planejamento da arquitetura da informação(AI).Após juntadas todas as informações necessárias para a elaboração do website e divido o conteúdo,ai começam os procedimentos especificando esqueletos de páginas, menus de navegação, sistemas de busca e gerenciadores de conteúdo.Quanto maior é o site, mais trabalhoso é o projeto e são nesses casos em que as técnicas e princípios apresentam melhores resultados.

Alguns princípios:

Organizar sugerir diversas opções de construção para um ambiente digital.

Navegar lidar com o aprendizado, tanto na aquisição da informação pelo usuário, quanto na percepção de como ele navega pelos ambientes digitais.

Nomear estudar de que maneira as áreas serão identificadas.

Buscar ensina como indexar a informação para que a sua procura seja tranquila.

Pesquisar procurar conhecer o usuário,suas afinidades e melhores formas de interação.

Desenhar testa o resultado final da arquitetura da informação, no próprio fluxograma.

Mapear é a palavra  mais estudada hoje na arquitetura da informação.

O briefing.É o planejamento em documento no qual são definidos objetivos e prioridades. Com esses dados em mãos, o arquiteto da informação irá elaborar estudos e planejar funcionalidades.

O  card sorting .È uma técnica aplicada para entender como o usuário organiza as informações na mente, basicamente trata-se da distribuição de cartões com rótulos ou conteúdo, para que o usuário faça a correspondência que considera mais fácil.

Exemplos de sites com  péssimas arquiteturas da informação:

http://www.blocosceramicos.com/

http://www.verdeamarelo.net/default1.asp

http://www.desentupidorarolabosta.com.br/

Usabilidade

O conceito consiste basicamente na facilidade de se obter resultados satisfatórios através da simplicidade  na utilização dos meios e de ferramentas específicas,de forma que consiga atingir os objetivos e metas de maneira simples e natural, que seja de fácil percepção e aprendizagem e que não contenha erros,e se caso ocorram sejam reversíveis,em que o usuário após a utilização esteja totalmente satisfeito. 

Algumas regras que devem ser consideradas para que se consiga uma boa usabilidade na internet:

1. Na internet o usuário é quem manda “trate bem os usuários,proceda de forma que o usuário sempre saia satisfeito,pois o sucesso da página depende dele”. 2.Rapidez e confiança são essenciais 3.Segurança.”o usuário deve se sentir seguro e o site deve expor esta sensação”. 4.Confiança.”deve-se conferir a existência de links quebrados o que acarreta  prejuízos e  perca de usuários. 5.simplicidade”faça com que o usuário navegue de forma simples e natural. 6.Informações no início(home)”devem estar descritas evitando que o usuário se perca e acabe abandonando a página” 7.Evite excesso de informações desnecessárias”tomar cuidado com promoções e informaçôes que não sejam de interesse dos usuários” 8 Bons conteúdos”simplifique ao máximo e coloque as conclusões no início.9 buscas”tenha uma caixa de busca,afim de auxiliar o usuário”.

Tudo deve ser focado na  satisfação completa do usuário,ele quem decide e estima o esforço necessário para se obter algo.um website deve conhecer bem seus usuários, tomar decisões informadas e testar suas criações.

 

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